高ポリゴンの3Dモデルをすばやく縮小するには、自動デシメーションツールを使用してください。
デシメーションアルゴリズムは、ポリゴンの数を迅速に減らします。モデルの目的にとって重要な機能を維持しながら、削減率(30~70%)をバランスさせる必要があります。
この方法は、ゲーム開発(リアルタイム性能)、AR/VR(スムーズなレンダリング)、ウェブ/アニメーション(より速い読み込み)に適用できます。
初心者の方は、Blenderの無料モデル最適化ツール「Decimate Modifier」をお試しください。モデルに追加し、プレビュー中に「Ratio」をスライドさせ、テクスチャを保持するために「Preserve UVs」をオンにします。詳細がはっきりと表示されるが、ポリカウントが十分に減少したときに停止します。

