VRChatの3Dモデルのブレンドシェイプ(シェイプキー)を設定するには、Blenderで頂点の位置を調整し、Avatar Descriptorを経由してVRChatのパラメータにマッピングする必要があります。これがコアのワークフローです。 ブレンドシェイプは、笑顔や眉毛の上げ下げなどの変形を制御します。ゲーム内のスライダーやビジメにリンクさせると、ユーザーはダイナミックにポーズや表情をトリガーすることができます。 初心者の方は、Blenderのシェイプキーエディターで基本的な顔の形(口、目)から始めてください。VRChat SDKで早期にテストを行うことで、ブレンドシェイプが正常に機能するようにし、セットアップを簡単に行い、後で発生する問題を回避することができます。

