ミクサモで3Dモデルのアニメーションを高速化するには、プレビューパネルの「再生速度」スライダー(例えば、1.5倍または2倍に設定)を使用して、アニメーションのテンポを即座に上げることができます。これにより、オリジナルに比べてフレームレートが調整され、キーフレームの再調整は不要になります。エディタで未使用の開始/終了フレームをトリミングすると、キーモーションを失うことなくアニメーションをさらに短くすることができます。バッチ速度変更の場合は、まずミクサモのアニメーションをダウンロードし、Blenderの「タイムリマッピング」機能を使用すると、複数のファイルにわたって時間を均一にスケーリングでき、ワークフローの効率が向上します。

