初心者は、ユーザーフレンドリーなグルーミングツール(BlenderのヘアパーティクルシステムやMayaのXGen Basicなど)を使用して3Dモデルの髪の毛を作成し、シンプルな髪型(パーティクルヘアやフラットカード)から始めて、形状や流れを練習することができます。
参照画像(実物の動物やコンセプトアート)を使用して、毛の方向をガイドにします。ソフトウェアのブラシで合わせて、生体の解剖学に従って梳きます。
簡単な生体で練習してください。

初心者は、ユーザーフレンドリーなグルーミングツール(BlenderのヘアパーティクルシステムやMayaのXGen Basicなど)を使用して、クリーチャーの3Dモデルの毛を作成することができます。まずは...
