モバイル端末で高ポリゴンの3Dモデルをインポートする場合、モデルの負荷を軽減するために、再トポロジー(ポリゴン数の削減)とテクスチャ圧縮に優先順位を付ける必要があります。
レトポロジーは、高密度のハイポリゴンジオメトリを効率的でモバイルフレンドリーなメッシュに置き換えます。
すばやく始めるには、BlenderのRemeshツールを使用して自動リトポロジーを実行し、Unity/Unrealでモデルをテストして実際のモバイルパフォーマンスに基づいて微調整を行ってください。

モバイル端末のパフォーマンス向上のために高ポリゴンの3Dモデルをインポートする場合、モデルを軽量化するために、再トポロジー(ポリゴン数の削減)とテクスチャー圧縮に優先順位を付ける必要があります。
