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ノーマルマップの3Dモデルをインポートする方法は?

ノーマルマップを含む3Dモデルをインポートするには、互換性のあるツールを使用してください。

ノーマルマップの3Dモデルをインポートする方法は?

ノーマルマップを持つ3Dモデルをインポートするには、互換性のあるツールを使用してください。

ノーマルマップは、余計なポリゴンなしで表面の細部(しわや溝など)を追加し、ファイルサイズを削減しながらモデルを現実的に再現します。例えば、Blenderではシェーダーエディターのノーマル入力にノーマルマップを追加し、Unityではマテリアルの「ノーマルマップ」スロットに割り当てます。

通常のマップがおかしい場合は、ソフトウェアが「タンジェント・スペース」を使用しているかどうかを確認してください(ほとんどのモデルで標準)。または、テクスチャのグリーンチャネルを調整してください(一部のツールでは互換性のためにそれを反転させることがあります)。