3Dモデルの髪のブレンドシェイプを作成するには、アニメーターは複数の基本的な髪の状態を設計する必要があります。
ブレンドシェイプは、頂点の位置を調整することで機能します。各ベースシェイプは、「ニュートラル」状態や「ブロウン・レフト」状態など、異なる髪型を表し、スライダーで各々が最終的な見た目にどれだけ影響を与えるかをコントロールできます。
BlenderやMayaのようなツールでは、2~3つのシンプルなベースシェイプから始めましょう。
3Dモデルの髪のブレンドシェイプを作成するには、アニメーターは複数の基本的な髪の状態を設計しなければなりません。
