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トポロジー3Dモデルの変形を修正する方法は?

トポロジー3Dモデルの変形を修正するには、メッシュを調整してエッジフローの問題、エッジループの不足、または非マニフールドジオメトリを解決する必要があります。これらは一般的な原因です。

トポロジー3Dモデルの変形を修正する方法は?

トポロジー3Dモデルの変形を修正するには、メッシュを調整してエッジフローが不足しているか、エッジループが不十分であるか、またはノンマニフールドジオメトリなどの一般的な原因による不自然なストレッチや折り目を解決する必要があります。 エッジフローが不足している場合(エッジがモデルの自然な曲線と整合していない場合)は、関節や筋肉などの特徴に従ってエッジを再配置します。曲げ部(例えば、エルボ)でループが不足している場合は、ストレッチを均等に分配するためにループカットを追加します。ノンマニフールド問題(顔の重なり、開いたエッジ)が発生している場合は、まずソフトウェアのクリーンアップツール(Blenderの「Select Non-Manifold」など)を使用してください。 初心者の方は、まず簡単な形状で練習してください。