Substance Painterでは直接3Dモデルを作成することはできません。Substance Painterはテクスチャリングツールなので、Blender、Maya、3ds Maxなどの3Dソフトウェアから既製のモデルをインポートする必要があります。
Substance Painterの主な機能は、既存のモデルにテクスチャ(色、ザラつき、ノーマルマップ)を追加することであり、モデルを作成することではありません。典型的なワークフローは次のようになります。 - 別のプログラム(例:Blender)でモデルを作成します。 - OBJまたはFBXとしてエクスポートします。 - Substance Painterにインポートします。 - 表面の詳細をペイントします。
まだモデルがない場合は、Blenderのような無料ツールで作成してみてください。エクスポートしたら、Substance Painterでテクスチャリングを始めることができます。

