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ヒューマノイドの3Dモデルをアニメーション化する方法は?

ヒューマノイドの3Dモデルをアニメーション化するには、まず関節を制御するための仮想の骨格(アーマチュア)でそれをリグし、キーフレームやモーションキャプチャを使用してアニメーションを作成します。

ヒューマノイドの3Dモデルをアニメーション化する方法は?

ヒューマノイドの3Dモデルをアニメーション化するには、まず関節を制御するための仮想の骨格(アーマチュア)でそれを組み立て、次にキーフレームやモーションキャプチャを使用して、時間の経過とともに順次のポーズを作成します。

リギングは、モデルのメッシュをボーンに取り付けるものです。

初心者の方は、Blenderのような無料ツールを利用してみてください。BlenderのRigifyアドオンでリギングが簡単にでき、モーションキャプチャーに取り組む前に、歩行やジャンプなどの小さなアニメーションを練習することができます。