スケーラビリティは、さまざまなプラットフォームやユースケースにわたってパフォーマンスと視覚的な整合性のバランスを取る必要があるため、3Dアセットの品質基準に直接影響を与えます。 効果的にスケーリングするには、品質基準がしばしばポリゴン密度の最適化を伴い、低端デバイス(例えば、モバイル)ではカウントを減らして読み込み速度を向上させたり、リアルタイムアプリケーション(例えば、ゲーム)ではテクスチャ解像度を下げてラグを防止しながら、コアの視覚的な詳細を維持する必要があります。 階層的な品質プレセットの定義

