反射率と屈折率は、表面の光の相互作用を通じて3Dモデルの照明を制御し、明るさ、現実感、そしてエフェクトに影響を与えます。
反射率と屈折率は、表面と光の相互作用を制御し、明るさ、現実感、視覚効果を形作ることによって、3Dモデルの照明に直接影響を与えます。
反射率が高いほど、光の跳ね返りが増え、表面がより光沢になります。
屈折率が高いほど、透明な物質を通過するときに光がより強く屈折します。
これらの指数を現実世界の価値と照合する。