製品の3Dレンダリング用の照明設定は、まず製品の主な特徴を特定して光源の配置をガイドし、構造化テクニックを使用して詳細と深度を強調することから始められます。
トリポイント照明法を使用します。キーライト(主照明。通常、製品の上に45度で照射して深度を出す)、フィルライト(影を柔らかくする。キーライトよりも低い強度)、そしてリムライト(エッジを強調する。製品の後方に配置して背景から区別する)です。
光の種類を製品の素材に合わせて選ぶ。光沢のある表面の場合には。
初心者の方は、まず基本的な3点セットアップから始め、光の角度や強度を段階的に調整し、レンダリングをプレビューしてハイライトと影の定義のバランスを取り、製品の主な機能が焦点となるようにしましょう。

