Model 3D Unity Assets biasanya terdistorsi karena ketidaksesuaian penskalaan, pengaturan impor yang salah, atau mesh/data yang rusak selama ekspor/impor. Ketidaksesuaian penskalaan (misalnya, perangkat lunak 3D menggunakan inci vs. meter Unity) membentang/meremas model; pengaturan impor yang salah (seperti normal terbalik atau titik pivot) merusak bentuknya; file yang rusak kehilangan detail geometri dalam transfer. Untuk memperbaiki, atur ulang skala model ke (1,1,1) di Inspector Unity, gunakan pengaturan impor default, atau ekspor ulang dari perangkat lunak asli dalam format yang ramah Unity.

