Model 3D sprite kamu terlalu berat, biasanya karena tekstur sprite beresolusi tinggi, dan jumlah sprite yang berlebihan.
Tekstur beresolusi tinggi (seperti 4K) membutuhkan lebih banyak memori, sedangkan terlalu banyak sprite menambah beban data kumulatif. Hal ini umum terjadi dalam game yang menggunakan sprite 2D pada objek 3D. Poligon yang berlebihan dalam mesh juga membengkak ukuran file secara tidak perlu.
Untuk mengurangi berat, ubah ukuran tekstur menjadi 1024x1024, hapus sprite duplikat, atau gunakan alat seperti Blender untuk menyederhanakan mesh.

