Model 3D pohon sering kali memiliki bayangan aneh dalam bayangan datar karena bayangan datar menerapkan satu warna per wajah, yang bertentangan dengan wajah-wajah kecil yang padat dan tumpang tindih (seperti daun atau cabang-cabang halus) yang khas dari geometri pohon.
Shading datar tidak mencampur warna vertex, sehingga setiap permukaan pohon kecil menunjukkan tepi yang keras dan tidak terhubung. Pohon bergantung pada pencampuran yang halus agar terlihat alami, jadi shading datar merusak koherensi tersebut dan menciptakan hasil yang tidak rata atau bergerigi.
Jika kamu melihat ini, cobalah menggabungkan wajah-wajah kecil yang berdekatan.
