Untuk memodelkan model 3D low poly, sederhanakan bentuk menjadi primitif dasar (kubus, bola) dan batasi poligon. Fokus pada bentuk inti dan siluet yang jelas daripada detail kecil untuk tampilan yang bergaya dan minimalis.
Mulailah dengan memblokir bentuk dasar dengan primitif. Ini menetapkan bentuk keseluruhan tanpa membuatnya terlalu rumit.
Perbaiki detail menggunakan ekstrusi sederhana atau loop tepi, tetapi hindari subdivisi berlebihan (low poly mengandalkan sedikit wajah untuk tetap setia pada gaya).
Prioritaskan siluet yang kuat dan mudah dikenali. Ini membuat desain tetap konsisten bahkan dengan poligon minimal.
Untuk pemula, gunakan alat gratis seperti Blender dan berlatih dengan objek sederhana.
