Jika sebuah model sprite 3D
Shader mengontrol bagaimana model menghadap kamera. Kesalahan konfigurasi mengakibatkan gangguan rendering seperti distorsi. Masalah geometri (wajah yang hilang, normal yang terbalik) membuat bagian-bagian tidak terlihat atau terlihat salah. Ketidakcocokan mesin (alat/format usang) juga merusak tampilan.
Pertama, periksa opsi billboarding shader. Untuk masalah geometri, gunakan Blender untuk memperbaiki wajah/normal. Langkah-langkah cepat ini sering kali mengatasi masalah umum.

