Beranda/Hitem3D FAQ/Mengapa model 3D shader sangat terdistorsi?

Mengapa model 3D shader sangat terdistorsi?

Peregangan terkait shader pada model 3D biasanya disebabkan oleh pemetaan UV yang tidak cocok. Ketika koordinat tekstur tidak sejalan dengan geometri model.

Mengapa model 3D shader sangat terdistorsi?

Peregangan terkait shader pada model 3D biasanya disebabkan oleh pemetaan UV yang tidak cocok. Ketika koordinat tekstur tidak sejalan dengan geometri model.

UVs adalah cara 2D tekstur membungkus bentuk 3D; jika mereka diregangkan

Untuk memperbaiki ini, bungkus ulang UV model agar sesuai dengan rasio aspek tekstur atau gunakan alat pengeditan UV untuk menghaluskan peregangan.

SebelumnyaSelanjutnya
Produk
Web Studio
Platform API
Fitur
Gambar ke 3D
Multi-view ke 3D
Relief
Segmentasi
Model
Model Umum
Model Potret
Sumber Daya
Blog
FAQ
Dokumentasi API
Tentang Kami
Harga