Beranda/Hitem3D FAQ/Bagaimana cara mengatur model 3D PBR?

Bagaimana cara mengatur model 3D PBR?

Mengonfigurasi model 3D PBR berarti menghubungkan peta teksturnya (albedo, metallic, roughness, normal) ke input yang sesuai dari node shader PBR dalam node-ba.

Bagaimana cara mengatur model 3D PBR?

Mengaitkan model 3D PBR berarti menghubungkan peta teksturnya (albedo, metallic, roughness, normal) ke input yang sesuai dari node shader PBR di editor berbasis node (seperti Principled BSDF di Blender atau Node Graph di Substance Painter).

Ini mengaitkan data peta dengan properti shader. Albedo untuk warna dasar, kasar untuk kehalusan permukaan, metalik untuk reflektifitas. Untuk mensimulasikan perilaku material yang realistis. Langkah-langkah umum: Impor peta Anda, tambahkan shader PBR, dan tetapkan setiap peta ke input khususnya.

Para pemula harus mulai dengan template PBR yang sudah dibuat sebelumnya oleh perangkat lunak dan menyesuaikan satu koneksi pada satu waktu untuk melihat bagaimana hal itu memengaruhi penampilan model.

SebelumnyaSelanjutnya
Produk
Web Studio
Platform API
Fitur
Gambar ke 3D
Multi-view ke 3D
Relief
Segmentasi
Model
Model Umum
Model Potret
Sumber Daya
Blog
FAQ
Dokumentasi API
Tentang Kami
Harga