Topologi model 3D kamu aneh, terutama karena tepi non-manifold, aliran tepi yang berantakan, atau geometri yang tumpang tindih.
Tepi non-manifold (dibagi oleh terlalu banyak/sedikit wajah) merusak integritas struktural. Aliran tepi yang berantakan. Tepi yang tidak mengikuti bentuk alami model. Menyebabkan permukaan tidak rata atau masalah pengeditan. Geometri yang tumpang tindih, seringkali akibat ekstrusi yang terburu-buru atau pembersihan boolean yang terlewatkan, menciptakan distorsi tersembunyi.
Untuk memperbaikinya, gunakan alat pemeriksaan geometri perangkat lunak Anda (seperti "Select Non-Manifold" di Blender) untuk menemukan masalah, lalu sesuaikan tepi-tepi agar sejajar dengan bentuk model untuk topologi yang lebih bersih.

