Tepi-tepi dalam model 3D sering kali tersembunyi karena alur kerja rendering memprioritaskan bahan permukaan (tekstur, shader) daripada definisi tepi untuk mencapai visual yang realistis atau bersih.
Fokus ini membantu model terlihat mulus. Sangat penting untuk aplikasi seperti film, game, atau desain produk. Di mana tepi yang terlihat dapat mengganggu imersi. Sebagian besar alat secara default menggunakan pendekatan ini untuk meniru objek dunia nyata, yang tidak memiliki tepi "tergaris".
Jika kamu perlu melihat tepi-tepinya

