Untuk menguasai pemodelan 3D poligon tanpa mouse, fokuslah pada menghafal dan mempraktikkan pintasan keyboard khusus perangkat lunak untuk tugas-tugas inti seperti navigasi tampilan, seleksi, dan pengeditan geometri.
Jalan pintas menggantikan tindakan mouse. Misalnya, menggunakan W (bergerak), E (putar), R (skala) di Blender atau Maya untuk menyesuaikan simpul, tepi, dan wajah secara tepat tanpa mengklik.
Mulailah dengan latihan sederhana (seperti mengekstrusi sisi kubus) hanya dengan menggunakan shortcut; sebagian besar perangkat lunak memungkinkan Anda menyesuaikan tombol agar sesuai dengan alur kerja Anda, sehingga membuat penguasaannya lebih mudah.

