Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Mengapa model 3D poli tinggi terdistorsi di Unity?

Mengapa model 3D poli tinggi terdistorsi di Unity?

Model 3D poli tinggi biasanya terdistorsi di Unity karena pengaturan impor yang salah (kompresi berlebihan, LOD yang salah konfigurasi) atau perangkat keras yang kesulitan dengan kelebihan beban.

Mengapa model 3D poli tinggi terdistorsi di Unity?

Model 3D berpoligon tinggi biasanya mengalami distorsi di Unity karena pengaturan impor yang salah (kompresi berlebihan, LOD yang salah konfigurasi) atau perangkat keras yang kesulitan dengan kepadatan poligon yang berlebihan.

Kompresi mesh mengurangi presisi vertex, menggeser vertex, dan mendistorsi detail poli tinggi. Berlebihan dalam hal ini dapat merusak fitur-fitur halus. LOD (Level of Detail) yang salah konfigurasi juga dapat mengganti versi poli rendah secara tidak benar, menyebabkan distorsi tiba-tiba.

GPU yang lebih tua mungkin gagal merender terlalu banyak poligon dengan lancar, yang mengakibatkan artefak.

Cobalah menonaktifkan kompresi berlebihan atau menyesuaikan LOD di pengaturan impor model terlebih dahulu. Jika masalahnya ada pada perangkat keras, menyederhanakan model dapat membantu menghindari distorsi.