Beranda/Hitem3D FAQ/Mengapa model 3D berbobot saya terlihat tidak alami di Mixamo?

Mengapa model 3D berbobot saya terlihat tidak alami di Mixamo?

Hal tersebut disebabkan oleh bobot yang tidak merata atau tidak sejajar saat melukis dengan logika rigging Mixamo, itulah sebabnya gerakan model 3D kamu terlihat tidak alami.

Mengapa model 3D berbobot saya terlihat tidak alami di Mixamo?

Hal tersebut disebabkan oleh bobot yang tidak merata atau tidak sejajar saat melukis dengan logika rigging Mixamo, itulah sebabnya gerakan model 3D kamu terlihat tidak alami.

Lukisan berat mengontrol bagaimana tulang memengaruhi simpul. Jika sendi (lutut, siku) memiliki bobot yang tumpang tindih, hilang, atau terlalu luas, auto-rigging Mixamo tidak dapat memperhalus gerakan. Topologi yang buruk (terlalu sedikit loop di sekitar sendi) juga menciptakan transisi yang keras.

Untuk memperbaikinya, perbaiki bobot di sekitar area dengan gerakan tinggi (bahu, pinggul) dengan kuas lembut di perangkat lunak 3D Anda sebelum mengunggah. Ini membantu peta rigging Mixamo mengatur bobot secara lebih alami.

SebelumnyaSelanjutnya
Produk
Web Studio
Platform API
Fitur
Gambar ke 3D
Multi-view ke 3D
Relief
Segmentasi
Model
Model Umum
Model Potret
Sumber Daya
Blog
FAQ
Dokumentasi API
Tentang Kami
Harga