Beranda/Hitem3D FAQ/Mengapa model 3D sprite saya terdistorsi di Blender?

Mengapa model 3D sprite saya terdistorsi di Blender?

Model 3D sprite Anda (seperti pesawat dengan tekstur sprite) terdistorsi di Blender terutama karena tiga masalah: pemetaan UV yang salah, tekstur yang tidak cocok, dan kesalahan lainnya.

Mengapa model 3D sprite saya terdistorsi di Blender?

Model sprite 3D kamu (seperti pesawat dengan tekstur sprite) terdistorsi di Blender terutama karena tiga masalah: pemetaan UV yang salah, rasio aspek tekstur yang tidak sesuai, atau penskalaan yang tidak seragam.

- Pemetaan UV yang tidak benar: Jika UV tidak sesuai dengan ukuran sprite, tekstur akan membentang di atas model. - Rasio aspek yang tidak cocok: Jika rasio lebar/tinggi sprite tidak sesuai dengan skala model, gambar akan terdistorsi. - Penskalaan yang tidak seragam: Mengulur satu sumbu lebih banyak.

Untuk memperbaiki ini, sejajarkan UV dengan wajah model di UV Editor, cocokkan skala model dengan rasio aspek sprite, atau terapkan penskalaan seragam (Ctrl+A > Terapkan Skala) untuk menghilangkan peregangan yang tidak rata.

SebelumnyaSelanjutnya
Produk
Web Studio
Platform API
Fitur
Gambar ke 3D
Multi-view ke 3D
Relief
Segmentasi
Model
Model Umum
Model Potret
Sumber Daya
Blog
FAQ
Dokumentasi API
Tentang Kami
Harga