Dalam pemodelan 3D Roblox, atlas (atau atlas tekstur) adalah gambar tunggal yang menggabungkan beberapa tekstur yang lebih kecil untuk berbagai bagian dari sebuah model.
Mereka meningkatkan kinerja dengan mengurangi jumlah file yang dimuat Roblox dan menyederhanakan pengelolaan tekstur untuk model kompleks (seperti karakter dengan pakaian atau aksesori). Atlas menggunakan pemetaan UV untuk menghubungkan area gambar tertentu dengan bagian model yang sesuai.
Untuk membuatnya, gunakan alat seperti pengepakan tekstur Blender atau Editor Gambar Roblox Studio. Ini membuat proyek tetap teratur dan memastikan kinerja dalam game yang lebih lancar.
