Model 3D yang ditargetkan Eevee kamu tertinggal di ZBrush terutama karena jumlah poligon yang tinggi, tingkat subdivisi yang berlebihan, atau geometri yang tidak dioptimalkan (seperti wajah yang tumpang tindih).
Viewport ZBrush memprioritaskan pemahatan real-time. Geometri yang berat.
Untuk mengurangi lag: Sementara waktu, turunkan level subdivisi (tekan Shift+D), gabungkan vertex yang tumpang tindih, atau gunakan "Decimate Master" ZBrush untuk menyederhanakan model sambil menjaga detail-detail kunci selama bekerja.

