Kesalahan umum saat memahat model 3D kamera termasuk mengabaikan proporsi dunia nyata, memperumit detail kecil, dan mengabaikan akurasi material. Semua hal tersebut mengurangi realisme dan kegunaan.
1. **Kesalahan proporsi**: Rasio lensa-ke-tubuh yang tidak cocok atau ukuran tombol/dial yang salah, seringkali karena melewati foto referensi. 2. **Detil berlebihan**: Menambahkan sekrup yang tidak perlu, logo kecil, atau tekstur yang tidak relevan yang memperlambat alur kerja dan mengacaukan model. 3. **Ketidakakuratan material**: Render logam yang buruk (terlalu datar atau terlalu mengkilap) atau kaca (tanpa silau/pembiasan lensa), yang merusak imersi.
Untuk menghindari hal ini, gunakan referensi kamera nyata untuk proporsi, fokus pada bahan inti (plastik, logam, kaca) terlebih dahulu, dan tambahkan detail kecil hanya jika diperlukan. Ini menyeimbangkan akurasi dan efisiensi.

