Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Mengapa model 3D bangunan memiliki shading yang aneh di game retro?

Mengapa model 3D bangunan memiliki shading yang aneh di game retro?

Permainan retro memiliki bayangan aneh pada model bangunan 3D karena perangkat keras awal tidak memiliki kemampuan untuk pencahayaan realistis, sehingga mendorong penggunaan teknik sederhana.

Mengapa model 3D bangunan memiliki shading yang aneh di game retro?

Permainan retro memiliki bayangan aneh pada model bangunan 3D karena perangkat keras awal tidak memiliki kemampuan untuk pencahayaan realistis, sehingga mendorong penggunaan teknik sederhana.

Konsol dan komputer awal tidak dapat menangani perhitungan pencahayaan yang kompleks, jadi mereka menggunakan flat shading (mewarnai seluruh poligon dengan satu warna) atau gouraud shading (menghaluskan antara sudut-sudut poligon). Keduanya membuat permukaan bangunan terlihat kotak-kotak atau memiliki gradien warna yang tidak alami, bukan bayangan yang halus dan nyata.

Cobalah game klasik seperti *Super Mario 64* atau *Tomb Raider*. Anda akan melihat dinding bangunan dengan garis-garis bayangan yang keras atau nada yang tidak rata, hasil langsung dari batas-batas shading yang lama ini.