Untuk mengurangi model 3D untuk game retro, fokuslah pada pengurangan jumlah poligon dan penyederhanaan tekstur. Perangkat keras retro memiliki memori terbatas dan tidak dapat menangani aset dengan poligon tinggi atau resolusi tinggi.
Reduksi poli memangkas geometri yang tidak perlu.
Gunakan alat gratis seperti Blender (pengurangan poli) atau GIMP (mengubah ukuran tekstur). Uji modelnya di mesin retro.

