Untuk memperbaiki poligon tajam (terlalu bersudut atau bergerigi) dalam model 3D, gunakan pengubah penghalusan atau sesuaikan normal vertex untuk melembutkan tepi yang keras.
Alat-alat penghaluskan.
Para pemula bisa mulai dengan modifier smoothing satu-klik dasar. Sebagian besar perangkat lunak memiliki ini. Dan sesuaikan subdivisi untuk menyeimbangkan kelancaran dan kinerja.

