Vertex adalah titik-titik dasar yang membentuk struktur inti dari model 3D, yang berfungsi sebagai blok bangunan penting untuk bentuk dan geometri.
Mereka mendefinisikan elemen geometris: menandai sudut atau persimpangan poligon, menghubungkan ke tepi (garis antar simpul) dan wajah (permukaan yang dikelilingi oleh tepi).
Mereka membentuk model: bersama dengan tepi dan wajah, simpul menentukan bentuk dan struktur keseluruhan objek 3D.
Mereka memungkinkan penyempurnaan detail: menyesuaikan posisi vertex memungkinkan seniman untuk memodifikasi kontur dan detail, yang sangat penting untuk desain sederhana dan kompleks.
Secara singkat, simpul sangat penting untuk membangun dan memodifikasi model 3D, yang secara langsung memengaruhi akurasi visual dan kompleksitasnya.

