Komponen utama dari model 3D biasanya terdiri dari geometri, tekstur, bahan, dan animasi (jika berlaku).
Geometri adalah struktur inti, terdiri dari simpul, tepi, dan poligon untuk menguraikan bentuk model. Tekstur menambahkan detail permukaan seperti warna, pola, atau gambar, meningkatkan realisme visual. Bahan menentukan bagaimana permukaan berinteraksi dengan cahaya, seperti kilau, transparansi, atau kekasaran. Animasi, jika disertakan, mengontrol gerakan atau deformasi seiring waktu, membuat model menjadi hidup.

