Dalam pemodelan 3D, tepi adalah garis lurus yang menghubungkan dua simpul, dan wajah adalah permukaan datar atau melengkung yang dibatasi oleh tepi.
- **Tepi**: Berfungsi sebagai garis struktural dasar, menghubungkan simpul untuk membentuk kerangka model. Mereka mendefinisikan garis besar dan bentuk, berfungsi sebagai batas untuk wajah. - **Wajah**: Biasanya poligonal.
Bersama-sama, tepi dan sisi membentuk permukaan model 3D, memungkinkan bentuk 3D-nya yang koheren.

