Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Bagaimana tepi dan wajah didefinisikan dalam pemodelan 3D?

Bagaimana tepi dan wajah didefinisikan dalam pemodelan 3D?

Dalam pemodelan 3D, tepi menghubungkan simpul dan wajah menutup ruang untuk membentuk permukaan dan struktur model.

Bagaimana tepi dan wajah didefinisikan dalam pemodelan 3D?

Dalam pemodelan 3D, tepi adalah garis lurus yang menghubungkan dua simpul, dan wajah adalah permukaan datar atau melengkung yang dibatasi oleh tepi.

- **Tepi**: Berfungsi sebagai garis struktural dasar, menghubungkan simpul untuk membentuk kerangka model. Mereka mendefinisikan garis besar dan bentuk, berfungsi sebagai batas untuk wajah. - **Wajah**: Biasanya poligonal.

Bersama-sama, tepi dan sisi membentuk permukaan model 3D, memungkinkan bentuk 3D-nya yang koheren.