Dalam node pemodelan 3D, peta UV adalah tata letak 2D dari permukaan objek 3D yang menetapkan koordinat tekstur 2D ke simpul 3D, menghubungkan tekstur 2D ke geometri 3D. Mereka bekerja dengan "membentangkan" bentuk 3D ke ruang 2D datar (seperti membuka kotak), sehingga tekstur sejajar dengan benar dengan kurva model. Mencegah peregangan pada bagian-bagian seperti tangan karakter atau tepi produk. Untuk pemula, menggunakan alat node untuk menyesuaikan jahitan UV (di mana "bentangan" dimulai/berakhir) dapat membuat tekstur lebih halus, terutama untuk bentuk organik seperti wajah atau kain. Secara keseluruhan, peta UV sangat penting untuk tekstur yang akurat dan tidak terdistorsi dalam node pemodelan 3D, menjembatani seni 2D dan objek 3D.
