Bevel dalam topologi model 3D terutama menghaluskan tepi tajam dan meningkatkan realisme visual dengan menambahkan transisi kecil dan bulat antara wajah yang berdekatan.
- **Mengurangi kerasnya**: Mereka melembutkan tepi yang kaku dan artifisial, menghindari tampilan "diciptakan komputer" dari model yang tidak diproses. - **Meningkatkan interaksi pencahayaan**: Transisi bulat meniru perilaku cahaya di dunia nyata, membuat model tampak lebih nyata dan alami saat dirender. - **Membantu aplikasi utama**: Banyak digunakan dalam pengembangan game, desain produk, dan VFX untuk meningkatkan kualitas visual tanpa memperumit jaring-jaring secara berlebihan.
Untuk keseimbangan, lebar bevel yang halus.

