Dalam desain 3D, perbedaan utama antara tekstur prosedural dan bitmap adalah metode pembuatannya: tekstur prosedural dihasilkan oleh algoritma, sedangkan tekstur bitmap adalah gambar 2D yang sudah jadi.
Tekstur prosedural menggunakan rumus matematika untuk menghasilkan pola yang dinamis dan independen dari resolusi.
Untuk pola yang tak terbatas dan dapat disesuaikan (seamless tiling, tekstur organik), pilih tekstur prosedural; untuk detail foto-realistis spesifik (logo, foto permukaan), tekstur bitmap lebih cocok.

