Ruang objek adalah sistem koordinat lokal yang spesifik untuk satu model 3D, sedangkan ruang dunia adalah sistem koordinat global yang mengandung semua objek dalam adegan 3D.
- Ruang objek: Koordinat relatif terhadap asal model itu sendiri (misalnya, pusat atau porosnya), sehingga ideal untuk mengedit bentuk model atau detail lokalnya. - Ruang dunia: Menggunakan asal yang terpadu untuk memposisikan dan mengorientasikan semua model, yang merupakan kunci untuk mengatur penempatan dan interaksi mereka dalam adegan keseluruhan.
Biasanya, ruang objek digunakan selama pemodelan, dan ruang dunia selama perakitan adegan. Beralih antara keduanya memastikan kontrol yang akurat terhadap detail lokal dan tata letak global.

