Untuk membuka bungkus model 3D tanpa ZBrush, gunakan add-on unwrapping UV untuk perangkat lunak seperti Blender, Maya, atau 3ds Max. Alat-alat ini mengubah permukaan 3D menjadi peta tekstur 2D datar. Cobalah UV Pack Master Blender (mengotomatiskan pengorganisasian pulau UV) atau Unfold3D Maya (menciptakan unwrap dengan distorsi rendah). Keduanya menyederhanakan proses dalam alat non-ZBrush. Untuk pemula, mulailah dengan add-on gratis Blender (seperti UV Squares) ditambah editor UV bawaannya. Mereka mudah digunakan dan bekerja untuk sebagian besar model, mulai dari atribut hingga anggota tubuh karakter.

