Gunakan perangkat lunak pemahatan dengan alat auto-rigging atau basis yang sudah dirigging untuk membuat model 3D makhluk tanpa rigging manual. Fokus pada desain daripada pekerjaan rigging teknis.
- Alat auto-rigging (misalnya, Auto-Rigger Blender, plugin ZBrush): Mengatur tulang dan bobot kulit secara otomatis, melewati pembuatan kerangka manual. - Basis yang sudah di-rig sebelumnya
Untuk pemula, aset yang sudah disiapkan sebelumnya sangat ideal. Mereka memungkinkan Anda menguji animasi dengan cepat dan mengulang tampilan makhluk Anda tanpa penundaan dalam proses pemasangan, sehingga alur kerja Anda tetap lancar dan fokus pada desain.

