Untuk menambahkan rambut dan mata ke model 3D tanpa rigging manual, gunakan aset yang sudah dirigging sebelumnya atau alat AI/otomatis yang menangani rigging secara otomatis.
Asset rambut/mata yang sudah disiapkan sebelumnya dilengkapi dengan rigs bawaan. Cukup impor mereka dan lampirkan ke model Anda.
Alat AI/otomatis seperti Sistem Partikel Rambut Blender (dengan plugin auto-rig) atau Mixamo dapat menghasilkan rig dengan cepat, sangat bagus untuk pemula atau proyek cepat.
Untuk Blender, cobalah add-on Hair Tool (dengan auto-rig) untuk rambut; gunakan mata yang sudah dirig dari toko-toko seperti Blender Market. Sesuaikan skala, sejajarkan dengan soket, dan hubungkan ke tulang kepala.

