Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Apa itu? Bagaimana cara menganimasikan model 3D makhluk tanpa Auto-rig?

Apa itu? Bagaimana cara menganimasikan model 3D makhluk tanpa Auto-rig?

Kamu dapat menganimasikan model 3D makhluk tanpa auto-rig dengan membuat kerangka (armature) kustom secara manual di perangkat lunak 3D, lalu mengikat model tersebut ke kerangka tersebut.

Apa itu? Bagaimana cara menganimasikan model 3D makhluk tanpa Auto-rig?

Kamu dapat menganimasikan model 3D makhluk tanpa auto-rig dengan membuat kerangka (armature) kustom secara manual di software 3D, mengikat model ke kerangka dengan weight painting, lalu mengatur keyframe untuk gerakan tulang. Rigging manual berarti membuat tulang yang sesuai dengan anatomi makhluk (misalnya, sayap burung atau ekor kadal) dan menyesuaikan bobot vertex agar model terdeformasi secara alami saat tulang bergerak. Kemudian kamu mengatur aksi keyframe seperti berjalan atau mengepakkan sayap. Untuk pemula, mulailah dengan makhluk sederhana.