Model 3D blend shape kamu biasanya jelek karena transisi bentuk yang tidak rata, kerapatan poligon rendah, atau topologi yang tidak cocok antara bentuk dasar dan target.
Transisi yang tidak merata membuat gerakan (seperti ekspresi wajah) tampak gelisah, poligon yang rendah menyebabkan ketidakrataan, dan simpul yang tidak cocok mengganggu pencampuran yang halus. Ini adalah masalah umum dalam rig atau objek animasi.
Memecahkan masalah dengan mencocokkan jumlah simpul (sebagian besar alat memiliki fitur "transfer topologi") atau menguji penyesuaian bentuk yang kecil dan bertahap untuk menghindari deformasi yang parah.

