Gunakan alat retopologi otomatis dalam perangkat lunak 3D (seperti Remesh Blender atau ZRemesher ZBrush) untuk menghasilkan mesh poli rendah dari model poli tinggi, lalu ekspor itu. Tidak diperlukan retopologi manual.
Alat-alat ini menganalisis detail poli tinggi dan menciptakan mesh yang disederhanakan dan efisien secara topologi, ideal untuk game, AR, atau VR.
Untuk pengguna Blender, cobalah modifier Decimate untuk reduksi cepat atau Remesh dengan pengaturan Simplify. Untuk kontrol lebih, gunakan ZRemesher dengan jumlah poligon target sebelum mengekspor sebagai FBX atau OBJ.

