Model 3D poligon tinggi sering kali mengalami distorsi selama optimasi karena alat pengurangan poligon dapat menghapus atau menyederhanakan detail bentuk yang penting, terutama di area kompleks seperti kurva atau fitur halus. Optimisasi menyeimbangkan jumlah poligon yang lebih rendah dengan mempertahankan penampilan, tetapi pengaturan yang agresif atau identifikasi yang salah dari simpul/tepi kunci dapat merusak permukaan (misalnya, menghaluskan lipatan tajam menjadi kabur atau menciptakan jarak simpul yang tidak merata yang merusak bentuk aslinya). Untuk memperbaiki distorsi, sesuaikan pengaturan preservasi tepi atau ambang detail alat, atau perbaiki area bermasalah secara manual untuk mempertahankan fitur kunci tanpa poligon tambahan.

