Untuk menambahkan kolisi ke model sprite 3D tanpa jumlah poli yang tinggi, gunakan primitif yang disederhanakan seperti kotak, bola, atau kapsul yang mendekati bentuk model, bukan mesh yang terperinci.
Bentuk-bentuk poli rendah ini efisien secara komputasi. Mereka tidak perlu sesuai dengan kerapatan poligon sprite. Dan sebagian besar mesin game.
Untuk model yang sedikit kompleks, gabungkan beberapa primitif.
