Iluminasi global adalah teknik rendering yang mensimulasikan berbagai pantulan dan interaksi cahaya dalam sebuah adegan, meningkatkan realisme rendering dengan mereplikasi propagasi cahaya alami. Ini melampaui pencahayaan langsung (hanya cahaya dari sumber) untuk memasukkan cahaya tidak langsung: - Cahaya yang memantul dari permukaan, menyebar melalui bahan, atau memantul di antara objek. - Hal ini menciptakan bayangan lembut alami, sorotan realistis, dan pendarahan warna yang akurat (misalnya, dinding yang hangat mewarnai objek yang berdekatan), membuat adegan 3D tampak hidup. Untuk pemula, menguji preset iluminasi global di alat-alat seperti Blender dapat secara langsung menunjukkan peningkatan realisme dibandingkan pencahayaan langsung saja.

