Untuk menciptakan pencahayaan realistis untuk adegan malam dalam model 3D, simulasikan sumber cahaya malam alami dan buatan dengan menyesuaikan intensitas, suhu warna, dan kelembutan bayangan, meniru perilaku cahaya di dunia nyata. Gunakan cahaya ambien dengan intensitas rendah untuk menciptakan kegelapan keseluruhan, menghindari kesan datar. Lampu utama (misalnya, cahaya bulan, lampu jalan) memberikan pencahayaan utama. Redupkan cahaya bulan, dan buat sumber cahaya buatan sedikit lebih terang. Tambahkan cahaya pengisi halus untuk mencegah area terlalu gelap, mempertahankan kedalaman tanpa memudarkan bayangan. Sesuaikan suhu warna: biru dingin untuk cahaya bulan, kuning/oranye hangat untuk lampu dalam ruangan atau lampu jalan untuk meningkatkan realisme. Pastikan bayangan lembut dan menyebar, menghindari kontras tajam yang mengganggu imersi. Rujuk foto malam nyata untuk mengamati arah cahaya dan penurunan intensitas (bagaimana cahaya meredup seiring jarak), dan gunakan ambient occlusion dalam perangkat lunak 3D untuk menambah kedalaman, membuat adegan terasa autentik.

