Model 3D prefab di Unity adalah template aset 3D yang dapat digunakan kembali (misalnya, karakter, alat peraga, lingkungan) yang memungkinkan pengembang dengan cepat menempatkan dan memperbarui instance yang konsisten di seluruh proyek. Mereka menghemat waktu melalui sinkronisasi otomatis. Edit satu prefab, dan semua salinannya akan diperbarui secara instan. Penggunaan khas termasuk menelurkan musuh game, membangun elemen level yang dapat diulang (dinding, pohon), atau membuat prototipe objek interaktif (pickup, jebakan). Untuk pemula, mulailah dengan aset sederhana (seperti peti) sebagai prefab. Edit sekali untuk melihat bagaimana semua instance diperbarui, yang menyederhanakan alur kerja tanpa pengaturan tambahan.

